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JSP와 서블릿의 동작 원리부터 모델2 아키텍처, 데이터베이스 연동, 스프링 및 마이바티스 프레임워크 사용법, 메이븐 등 실무에 필요한 기술까지 총망라해서 설명한다. 또한 책의 후반부에서는 스프링 & 마이바티스 기반 도서 쇼핑몰을 직접 만들어 봄으로써 중고급 개발자로 발돋움할 수 있게 안내한다. 웹 개발이 처음인 사람부터 기초를 다지고 싶은 초급 개발자까지 이 책 한 권이면 자바 웹 개발의 전체적인 흐름을 잡을 수...
최근 10년 넘게 자바 분야의 베스트 셀러 1위를 지켜온 '자바의 정석'의 기초편. 저자가 강의실과 카페에서 15년간 직접 독자들에게 답변을 해오면서 초보자가 어려워하는 부분을 잘 파악하고 만들었다. 코딩을 처음 배우는 사람도 자바를 쉽게 배울수 있게 도와주며, 핵심기능은 빠짐없이 들어가있으면서도 간결하고 명확한 설명은 독자들의 시간을 아껴준다.
혁신적인 데이터 페치 기술이 된 GraphQL에 관한 실용적인 안내서로서 자바스크립트로 GraphQL 서비스를 구현하는 방법을 다룬다. 그래프 이론, 그래프의 데이터 구조부터 스키마, GraphQL 서비스, 아폴로(Apollo) 클라이언트까지 웹 서비스 아키텍처를 자체적으로 구성할 수 있는 GraphQL의 장점과 트렌드, 모범 기법 들을 알려준다.
C++ 언어의 새로운 개념들에 대해서 그림책 시리즈 특유의 일러스트를 통해 해설하였다. C++ 언어의 특징인 객체 지향적 프로그래밍 사고법을 시각적으로 정리하여, 좀 더 구체적으로 개념을 파악할 수 있다. 따라서 C++ 언어를 어느 정도는 사용할 수 있지만 클래스나 오브젝트에 대해 잘 이해하지 못했거나 C++ 언어의 새로운 개념을 어렴풋하게만 이해했던 독자들에게 분명한 도움이 될 것이다. 번역판에서는 각 장의 배운 내용...
전체적으로 웹 프로그래밍 요소기술들의 원리와 기본 개념들을 정확히 전달하고 활용할 수 있는 유용한 예제들을 제공하려 하였고, Part가 끝날 때 마다 연습문제를 통해 공부한 내용을 정리해 볼 수 있게 하였다. Part01 ~ Part03은 웹 프로그래밍을 시작할 때 공부해야 하는 기본적인 내용들로 구성하고 Part04는 실무에서 활용할 수 있는 고급 내용들로 구성하였다. Part01은 웹의 개념과 구조 그리고 기본적인 ...
<명품 JAVA Programming>의 개정4판. 자바 프로그래밍 개념과 방법을 충실히 정리하고 적절한 예제를 수록하였다. 많은 그림과 삽화로 개념을 쉽게 이해하도록 하였고, 각 절마다 Check Time 문제를 두어 배운 내용을 확인할 수 있도록 하였다. 또한 연습문제는 이론문제와 실습문제로 나누었고, 홀수 번과 짝수 번을 유사한 문제로 꾸며, 반복 연습해 볼 수 있도록 구성하였다. 각 장에는 Open Challenge 문제를 두...
프로그래밍 초보자를 대상으로 쓴 C++ 입문서. C/C++은 물론 다른 언어에 대한 경험이 전혀 없더라도 C++ 문법을 학습하고 실습해 볼 수 있도록 쉬운 순서로 목차를 구성하였다. 다양한 기본 예제를 통해 객체 지향에 대한 기본 이론을 익힐 수 있다. 또한, 실습 프로젝트를 통해 모든 객체 지향 이론을 총 복습할 수 있다. 지면의 한계로 책에 싣지 못한 C++ 고급 문법을 강좌 형태로 제공하며 관련된 최신 예제를 추가로...
C++ 언어와 프로그래밍 기술을 쉽게 풀어서 설명하였고, 적절한 예제를 수록하였다. 많은 그림과 삽화로 개념을 쉽게 이해하도록 하였고, 각 절마다 Check Time 문제를 두어 배운 내용을 확인할 수 있도록 하였다. 또한 각 장마다 Open Challenge 문제를 두어 도전하는 과정을 두었으며, 연습문제는 난이도와 함께 이론과 실습 문제로 구분하여 단계별로 학습할 수 있도록 하였다. ...
ES6로 배우는 모던 자바스크립트 입문서. 자바스크립트는 HTML, CSS와는 달리 변수, 함수처럼 프로그래밍 기초 개념부터 짚어가며 익혀야 한다. 기초 문법부터 ES6, 정규 표현식, 객체 지향 및 함수형 프로그래밍, HTTP, MVC, API 활용까지 다룬다. 또한, 기초 예제 외에도 Canvas를 활용한 망델브로 집합 그리기, 생명 게임을 만들며 MVC 프레임워크 구현하기, 그림판 만들기 등 컴퓨터 그래픽스가 적...
각 장마다 자신이 완성해야 하는 목표(퀘스트)가 주어지며 목표를 위해서 필요한 기술(Item & Tech)들을 소개한다. 문법을 의식하지 않고 게임을 완성하기 위한 Item과 Tech를 익히며, 자신이 수행하고자 하는 퀘스트에만 집중하면 저절로 문법과 프로그래밍 방법을 습득할 수 있도록 되어 있다. 기존 표준 C의 입출력 함수로 스크롤링 되는 화면에서 프로그래밍 하는 환경을 사용하며, 간단한 텍스트 그래픽 라이브...
IT Holic 시리즈 121권. JSP는 ASP나 PHP 같은 템플릿 기반 스크립트 언어의 간단함과 다른 웹 프로그래밍 언어보다 뛰어난 확장성과 강력한 성능으로 웹 개발자들에게 무척 매력적으로 보일 것이다. 이 교재는 바로 그 JSP의 기초에서부터 다양한 활용 방법을 모두 포괄함으로서 웹 어플리케이션 제작을 시작하고자 하는 사용자를 위한 전문도서로 독자들에게 도움을 주고자 한다. ...
프로그래밍 기초 개념 입문서. 프로그래밍의 명령어의 사전적 의미부터 차근차근 알려주며, 실습 코드와 각 장 마지막에 있는 게임 프로그래밍을 통해 기초 개념을 완벽히 자신의 것으로 학습할 수 있다. 또한 배운 내용을 정리하는 코너와 기초문제, 심화문제가 있어 각 장에서 알려준 기초 개념을 확실히 이해할 수 있도록 도와준다. 내용을 설명하기 위한 예제 외에도 아주 간단한 게임을 만드는 방법도 실려있다. 각 장에서 새로 배...
대부분의 초보 프로그래머들은 'C#의 기본적인 문법은 어느 정도 이해했지만 지금 알고 있는 문법을 어떻게 적용하고 프로그램을 어떻게 만들어야 할지 잘 모르겠다.'라는 고민을 가지고 있을 것이다. C#을 이제 정석으로 공부하려고 하는 독자를 위한 책이다. 이해하기 어려웠던 객체지향에 관한 내용을 다시 확인하는 과정에서 출발합니다. 그리고 현장에서 사용되는 '관용구/정석'을 중심으로 해서 C#에 포함된 편리한 기능을 사용하...
자바 플랫폼 모범 사례 완벽 가이드 '이펙티브 자바'의 개정판. 3판에는 자바 7, 8, 9에서 자바 언어와 라이브러리에 추가된 특성들을 녹여냈다. 특히 그동안 객체 지향에 치중하던 자바에 새로 도입된 함수형 프로그래밍 요소도 자세히 알아본다. 람다(lambda)와 스트림(stream)만을 다룬 장을 포함하여 새로운 아이템도 많이 추가되었다.
만화처럼 빨려 들어가는 비주얼한 프로그래밍 입문서 1학년 시리즈. 예쁘고 시원 시원한 성격의 야옹 선생님과 소심하지만 약간은 건방진 쥐돌이가 간단한 덧셈 곱셈부터 차근차근 단계를 밟아 뮤직 플레이어 앱까지 완성해 본다. 조금 어려워지거나 설명이 길어져 쥐돌이가 비명을 지르면 걸음을 멈추고 차근차근 설명하기도 한다. 웹페이지를 만들 때 HTML과 CSS에 관한 지식이 없으면 자바스크립트를 활용할 수 없다. 그런 이유에서...
단계별로 쇼핑몰을 구현하며 배우는JSP 웹 프로그래밍 학습서. JSP의 이론적 개념 → 기본 실습 → 응용 실습 순의 단계별 학습이 가능하다. 응용 실습이 합쳐져 최종적으로 쇼핑몰 하나를 완성하는 구성이라 배운 내용이 어디에 어떻게 적용되는지 알 수 있다.
객체지향 프로그래밍의 개념, 비주얼 베이직의 개요부터 프로그램 인터페이스 및 실행 방법을 소개한다. 제어문, 배열과 함수, 응용 컨트롤과 고급 컨트롤, 데이터베이스 프로그래밍을 배울 수 있다.
HTML5, CSS3, 자바스크립트, 제이쿼리 기술이 어떻게 연계되어 동작하는지 문법별로 학습하고, 다양한 예제로 실습해 볼 수 있도록 구성했다. 웹 프로그램이 어디서 어떻게 처리되어 서비스되는지 살펴보고, 그 과정에서 필요한 기술은 무엇인지 알아보는 등 웹 환경 전체를 이해할 수 있다.
현장 중심으로 자바의 기본서를 다시 정의한 <자바의 신>의 개정판이다. 23명의 베타리더 및 감수자의 의견을 반영해 독자가 생각하며 학습할 수 있도록 구성하였다. Java 8 버전 내용과 JavaFX 내용을 추가하였고, 1판 독자의 의견을 수렴하여 기본서에 더 충실할 수 있도록 내용을 수정 및 보완하였다. 독자에게 화두를 던지고 그에 대해 짧게는 1분에서 길게는 10분까지 생각해볼 수 있도록 한 "생각해 봅시...
웹 프로그래밍을 처음 시작하는 독자를 위한 책이다. 웹 프로그래밍을 처음 접할 때 이 책에 담긴 내용만 정확하게 정립하면 어떠한 웹 기술에도 대응할 수 있게 구성하였다. 웹 프로그래밍은 웹 애플리케이션 서버(WAS)의 구조와 기능을 이해하는 데서 시작한다. 따라서 WAS의 구조와 기능에 관해 충분히 설명하고 있으며, 이를 기반으로 서블릿과 JSP의 동작 원리와 구현 방법을 소개한다. ...