
책소개
오픈소스인 블렌더(Blender)를 이용하여 누구나 3D 모델링을 할 수 있도록 기초 단계를 쉽게 설명한다. 초등학생부터 3D 디자인을 처음 접하는 성인들까지 차근차근 따라하며 학습할 수 있도록 구성되었다. 본 책은 블렌더에서 제공하는 기초적이고 핵심적인 기능인 물리 시뮬레이션이나 모디파이어 등을 반복하여 사용함으로써 프로그램에 익숙해질 수 있도록 돕는다.
출판사소개
목차
01. 블렌더 시작하기
1. 블렌더란?
-Blender란?
-Blender 사용 사례
-Blender 설치하기
-Blender 설정
2. 블렌더 인터페이스
-Blender 구성 살펴보기
3. 블렌더 기본 사용법
-Blender 단축키
02. 모델링 시작하기
1. 머그컵 만들기
-형태 모델링
-부드럽게 모델링
-렌더링
2. 소파 만들기
-소파 모델링
-옷감 시뮬레이션을 이용한 쿠션 모델링
-렌더링
3. 병아리 만들기
-병아리 모델링
-수축감싸기를 이용한 눈 모델링
-렌더링
03. 블렌더 활용하기
1. 명함 만들기
-명함 스탠드 모델링
-명함 모델링
-렌더링 세팅하기
-렌더링
2. 컵 홀더 만들기
-컵 모델링
-뚜껑 모델링
-렌더링 세팅하기
-렌더링
3. 화장품 만들기
-스킨병 모델링
-앰플병 모델링
-튜브병 모델링
-렌더링 세팅하기
-렌더링
4. 모니터 만들기
-모니터 모델링
-오브제 모델링
-렌더링 세팅하기
-렌더링
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