
책소개
유니티 초보자를 위한 최적의 입문서. 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익히며 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들어 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다. 이 책과 함께라면 유니티 초보자도 게임을 만들 수 있다.
출판사소개
목차
CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비
_1.1 유니티로 할 수 있는 것
_1.2 유니티 설치
CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법
_2.1 유니티 에디터의 화면 구성
_2.2 기본적인 조작 방법
CHAPTER 3 유니티 사용하기
_3.1 프로젝트 만들기
_3.2 바닥과 벽 만들기
_3.3 경사면 만들기
_3.4 공 만들기
_3.5 중력 설정하기
_3.6 게임 발전시키기
CHAPTER 4 2D 게임 만들기
_4.1 프로젝트 만들기
_4.2 스프라이트 나누기
_4.3 스테이지 만들기
_4.4 플레이어 배치하기
_4.5 플레이어 제어하기
_4.6 포탄 발사하기
_4.7 병아리 구슬 만들기
_4.8 기능 개선하기
CHAPTER 5 게임 UI 만들기
_5.1 유니티의 UI 시스템
_5.2 주요 UI 오브젝트
_5.3 버튼 클릭 처리하기
_5.4 타이틀 화면 만들기
CHAPTER 6 3D 게임 만들기
_6.1 프로젝트 만들기
_6.2 게임에 필요한 리소스 불러오기
_6.3 캐릭터 만들기
_6.4 플레이어를 따라 카메라 이동하기
_6.5 스테이지 만들기
_6.6 장애물 설치하기
_6.7 스테이지에 텍스처 설정하기
_6.8 라이트 추가하기
_6.9 플레이어 추락 처리하기
_6.10 스테이지의 목표 지점 만들기
_6.11 타이머 기능 만들기
_6.12 결과 화면 만들기
_6.13 사운드 적용하기
CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기
_7.1 스마트폰용 프로젝트 만들기
_7.2 스마트폰 입력 처리하기
_7.3 스마트폰에서 실행하기
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