3D 초급자를 위한 Maya 2017 Modeling

이승엽, 김봉규 (지은이) | 이오 | 2016년 10월 정가 32,000원 판매가 28,800원 배송비 0원 (0원 이상 무료) 페이지 368쪽 판형 188*257mm (B5) 699g ISBN 9791195341580 상태 새책 or 중고 수량 합계 28,800

책소개

지금까지 다른 책에 소개했던 모델링 예제를 모아 2017 기능으로 수정하고, 새로 추가된 Sculpting Tools 기능에 대해 상세히 설명하였다. '3D 컴퓨터 애니메이션 소개', '사용자 인터페이스', '모델링(Modeling) 예제', 'Maya 2017 Sculpting Tools'로 구성되어 있다.

저자소개

이승엽 (지은이)  
신간알리미 신청
홍익대학교 미술대학 시각디자인전공 졸업
홍익대학교 산업대학원 애니메이션전공 졸업
2012 ASKO 추계학술대회 어워드 우수저술상 수상
㈜다우데이타 Maya 2015 ATC 교육교재 저술
前 레트로봇 애니메이션스튜디오 리깅팀 팀장
前 서울대학교 그래픽스앤미디어랩 CG연구원
前 허스키보이 CF스튜디오 3D실장
現 쿠나 만화애니메이션학원 선릉점 원장
김봉규 (지은이)  
신간알리미 신청
홍익대학교 조형대학 애니메이션전공 졸업
단편애니메이션 ‘Dance Fighter’ 제작 2012
단편애니메이션 ‘Gecko’ 제작 2014
이화여대 ‘겸제 정선' 프로젝트 2015
JG VIPUBLIC Iggymob ‘Ziczinrun2’ 트레일러 2015
C-EDU ‘기하와 벡터’ 교육영상 2016

출판사소개

목차

PartⅠ 3D 컴퓨터 애니메이션 소개
01 컴퓨터 그래픽 기술발달의 흐름
02 마야(Maya) 2017
03 픽사(Pixar) 3D 컴퓨터 애니메이션 제작과정
04 디즈니 애니메이션 12가지 원칙

PartⅡ 사용자 인터페이스
01 초기 화면
02 입체(Perspective) 화면 움직이기
03 화면(View) 전환하기
04 입체도형(Object) 만들기
05 이동(Move), 회전(Rotate), 크기조절(Scale) 툴
06 채널박스(Channel box)
07 입체도형 보기 단축키
08 마킹메뉴(Marking Menu)
09 단축키 F와 A
10 단축키 Z
11 단축키 Ctrl+D
12 단축키 X와 C와 V
13 아웃라이너(Outliner) 창
14 단축키 Ctrl+G
15 저장(Save)
16 의자 만들기 예제

PartⅢ 모델링(Modeling) 예제
01 모델링의 주요기능 7가지
02 모니터 만들기
03 둥근 컵과 네모진 컵 만들기
04 몽땅 연필 만들기
05 장난감 비행기 만들기
06 외발자전거 만들기
07 플로피 디스켓 만들기
08 키보드와 마우스 만들기
09 건물 만들기
10 돌고래 만들기
11 공룡 만들기
12. 조랑말 만들기
13 인체 박스(Box) 모델링
14 인체 분할(Patch) 모델링
15 인체 표정(Facial) 모델링
16. 여자 머리 모델링
17 여자 몸 모델링
18 남자 머리 모델링1
19 남자 몸 모델링
20 남자 머리 모델링2

PartⅣ Maya 2017 Sculpting Tools
01 브러시 툴 기능
02 브러시 툴 옵션
03 모양 편집(Shape Editor) 창
04 모양 편집(Shape Authoring) 툴
05 Content Browser
06 Sculpting Tools로 표정(Facial) 모델링하기

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