
책소개
C#, XAML, .NET 프레임워크, Visual Studio IDE를 위한 완벽한 지침서로, .NET과 C#의 최신 기술을 담았다. 이 책은 C# 5.0과 .NET 4.5, Visual Studio 2013에 맞춰져 있다. 첫째 장에서는 게임을 만들면서 IDE와 친해진다. 그 다음에는 클래스와 인터페이스, 상속 등을 배우면서 객체지향 프로그래밍을 섭렵할 수 있다. 그리고 간단한 그래픽, 애니메이션, LINQ, 직렬화, 비동기 메서드, 이벤트, 대리자 등을 다룬다. 또한 게임과 간단한 프로젝트를 만들고 재미난 문제도 풀어 보게 될 것이다.
여기에 있는 많은 프로젝트는 마이크로소프트의 윈도우 8을 기반으로 하고 있다. 따라서 윈도우 8 이전 버전인 윈도우 7 등에서 동작하지 않는다. 윈도우 8을 사용하지 않는 독자도 이 책의 내용을 구현하고 실습할 수 있도록 정리한 문서인 WFP 파일을 무료로 제공한다. (http://www.hanbit.co.kr/exam/2165)
저자소개
출판사소개
목차
1 C# 시작하기 : 멋진 뭔가를 빠르게 만들어 봅시다!
2 모두 다 코드에 불과하나니… : 뒤에 숨어 있는 그 무엇
3 객체를 지향하라! : 제대로 된 코드 만들기
4 유형과 참조 : 10시… 당신의 데이터는 어디에 있습니까?
__C# 실습 1 : 경주 시뮬레이션
5 캡슐화 : 비밀스러운 것은… private으로…
6 상속 : 객체의 가계도 281
7 인터페이스와 추상 클래스 : 약속 잘 지키는 클래스 만들기
8 열거형과 컬렉션 : 데이터 왕창 저장하기
9 파일 읽고 쓰기 : 마지막 바이트를 저장하라!
__C# 실습 2 : 퀘스트
10 XAML로 윈도우 스토어 앱 디자인하기 : 앱을 다음 레벨로…
11 데이터 컨트랙트 직렬화 : 실례합니다, 잠시만요!
12 예외 처리 : 나중에는 불길 잡기가 힘들어요
13 캡틴 어메이징: 객체의 최후
14 쿼리와 LINQ : 데이터 처리하기
15 이벤트와 대리자 : 코드가 은밀히 처리하는 것
16 MVVM 패턴으로 앱 설계하기 : 좋은 앱의 내부, 외부 구조
__C# 실습 3 : 인베이더(Invaders)
17 보너스 프로젝트 : 윈도우 폰 앱 만들기
부록 1 남은 것들 : 이 책에 넣고자 했던 11가지 내용
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