Do it! 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 자바 편

시바타 보요 (지은이), 강민 (옮긴이) | 이지스퍼블리싱 | 2022년 4월 정가 22,000원 판매가 19,800원 배송비 0원 (0원 이상 무료) 페이지 424쪽 판형 188*257mm (B5) 806g ISBN 9791163033486 상태 새책 or 중고 수량 합계 19,800

책소개

기업 코딩 테스트와 모든 시험의 기초가 되는 ‘자료구조와 알고리즘’! 도해 217개, 실습 예제 102개, 연습 문제 84개로 빠르고! 쉽게! 배운다! 자료구조와 알고리즘은 국내외 IT 기업의 면접과 코딩 테스트에서 중요한 역량이다. 이는 단순히 개념만 이해한다고 해서 바로 실전에 사용하기가 힘들다. 하나하나 자신의 손으로 코딩하고 결과를 확인해 보면서 컴퓨터가 어떻게 데이터를 저장하고 문제를 해결하는지 직접 경험해야 실전에서도 막힘없이 사용할 수 있다.

새롭게 단장한 『Do it! 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 - 자바 편(전면 개정판)』은 전편보다 풍부한 도해와 예제로 개념을 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 구성했다. 또한 최신 버전인 자바 14를 반영하여 실무에 도움이 되는 예제들을 추가했다. 엄선한 102개의 실습 예제, 84개의 연습 문제를 직접 코딩하다 보면 자바 프로그래밍 실력까지 더 높일 수 있다.

저자소개

시바타 보요 (柴田 望洋) (지은이)  
신간알리미 신청
강민 (옮긴이)  
신간알리미 신청

출판사소개

목차

---------------
01 기본 알고리즘
---------------
__01-1 알고리즘이란?
____세 값의 최댓값 구하기
____[보충수업 1-1] 숫자와 문자열 입력하기 1
____[보충수업 1-2] 숫자와 문자열 입력하기 2
____[보충수업 1-3] 메서드의 반환값과 메서드
____호출식의 평가
____[보충수업 1-4] 세 값의 대소 관계와 중앙값
____조건 판단과 분기
____[보충수업 1-5] 연산자와 피연산자
____순서도의 기호

__01-2 반복
____1부터 n까지 정수의 합 구하기
____[보충수업 1-6] for 문 자세히 알아보기
____양수만 입력받아 1부터 n까지의 합 구하기
____반복 과정에서 조건 판단하기 1
____반복 과정에서 조건 판단하기 2
____반복 과정에서 조건 판단하기 3
____[보충수업 1-7] 논리 연산과 드모르간 법칙
____다중 루프 다루기
____[보충수업 1-8] 카운터용 변수의 이름은 왜 i나 j일까요?

---------------
02 기본 자료구조
---------------
__02-1 배열이란?
____자료구조 정의하기
____배열 다루기
____배열 요소의 최댓값 구하기
____[보충수업 2-1] 값을 대입하지 않은 지역 변수
____[보충수업 2-2] 메서드의 매개변수로 배열 사용하기
____[보충수업 2-3] 난수의 생성
____배열 요소를 역순으로 정렬하기
____[보충수업 2-4] 전위형 증가 연산자와 후위형 증가 연산자
____기수 변환하기
____[보충수업 2-5] 기수 살펴보기
____소수 나열하기
____[보충수업 2-6] 배열에 관련된 세부 규칙

__02-2 클래스란?
____클래스 다루기
____클래스에서 배열 구현하기
____[보충수업 2-7] 클래스 더 알아보기

---------------
03 검색 알고리즘
---------------
__03-1 검색 알고리즘이란?
____검색과 키 살펴보기
____배열에서 검색하기

__03-2 선형 검색
____선형 검색 알아보기
____[보충수업 3-1] 형 import 선언
____보초법으로 선형 검색 구현하기

__03-3 이진 검색
____이진 검색 알아보기
____복잡도 구하기
____[보충수업 3-2] java.lang 패키지의 자동 import
____Arrays.binarySearch에 의한 이진 검색
____[보충수업 3-3] 클래스 메서드와 인스턴스 메서드
____[보충수업 3-4] 자연 정렬
____[보충수업 3-5] 제네릭스

---------------
04 스택과 큐
---------------
__04-1 스택이란?
____스택 알아보기
____스택 만들기

__04-2 큐란?
____큐 알아보기
____배열로 큐 만들기
____링 버퍼로 큐 만들기
____[보충수업 4-1] 링 버퍼의 활용

---------------
05 재귀 알고리즘
---------------
__05-1 재귀 알고리즘의 기본
____재귀란?
____팩토리얼 구하기
____유클리드 호제법

__05-2 재귀 알고리즘 분석
____재귀 알고리즘 분석하기
____재귀 알고리즘의 비재귀적 표현
____메모화

__05-3 하노이의 탑
____하노이의 탑 알아보기

__05-4 8퀸 문제
____8퀸 문제란?
____퀸 배치하기
____분기 조작
____분기 한정법
____8퀸 문제를 해결하는 프로그램 만들기

---------------
06 정렬 알고리즘
---------------
__06-1 정렬 알고리즘이란?
____정렬이란?

__06-2 버블 정렬
____버블 정렬 알아보기

__06-3 단순 선택 정렬
____단순 선택 정렬 알아보기

__06-4 단순 삽입 정렬
____단순 삽입 정렬 알아보기

__06-5 셸 정렬
____단순 삽입 정렬의 특징 살펴보기
____셸 정렬 알아보기

__06-6 퀵 정렬
____퀵 정렬 살펴보기
____배열을 두 그룹으로 나누기
____퀵 정렬 구현하기
____[보충수업 6-1] 퀵 정렬에서 배열을 나누는 과정 출력하기
____비재귀적인 퀵 정렬 구현하기

__06-7 병합 정렬
____정렬을 마친 두 배열의 병합 살펴보기
____병합 정렬 구현하기
____Arrays.sort로 퀵 정렬과 병합 정렬하기

__06-8 힙 정렬
____힙이란?
____힙 정렬 알아보기
____배열을 힙으로 만들기

__06-9 도수 정렬
____도수 정렬 알아보기

---------------
07 문자열 검색
---------------
__07-1 브루트-포스법
____문자열 검색이란?
____브루트-포스법 알아보기
____[보충수업 7-1] 문자열과 String 클래스
____String.indexOf 메서드로 문자열 검색하기

__07-2 KMP법
____KMP법 알아보기

__07-3 보이어·무어법
____보이어·무어법 알아보기
____[보충수업 7-2] 문자열 검색 알고리즘의 시간 복잡도와 실용성

---------------
08 리스트
---------------
__08-1 리스트란?
____리스트 살펴보기
____배열로 선형 리스트 만들기

__08-2 포인터로 연결 리스트 만들기
____포인터로 연결 리스트 만들기
____포인터로 연결 리스트를 사용하는 프로그램 만들기
____[보충수업 8-1] toString 메서드

__08-3 배열 커서로 연결 리스트 만들기
____배열 커서로 연결 리스트 만들기
____배열의 비어 있는 요소 처리하기
____프리 리스트 살펴보기
____배열 커서로 연결 리스트를 사용하는 프로그램 만들기

__08-4 원형 이중 연결 리스트 만들기
____원형 리스트 살펴보기
____이중 연결 리스트 살펴보기
____원형 이중 연결 리스트 만들기
____원형 이중 연결 리스트를 사용하는 프로그램 만들기

---------------
09 트리
---------------
__09-1 트리
____트리란?
____순서 트리와 무순서 트리 살펴보기
____순서 트리 탐색 살펴보기

__09-2 이진트리와 이진검색트리
____이진트리란?
____완전이진트리란?
____이진검색트리 살펴보기
____이진검색트리 만들기
____[보충수업 9-1] 균형검색트리
____이진검색트리를 사용하는 프로그램 만들기
____[보충수업 9-2] API 문서 참조하기
____[보충수업 9-3] Object 클래스 이해하기

---------------
10 해시
---------------
__10-1 해시법
____정렬된 배열에 새로운 값 추가
____해시법
____충돌
____체인법
____[보충수업 10-1] 해시와 해시 함수 알아보기
____[보충수업 10-2] 열거 살펴보기
____오픈 주소법

더보기

배송

- 배송비, 무료배송비는 업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.
- 배송은 결제 확인 후 다음날부터 2~3일 이내에 배송됩니다. (단 도서 산간지역은 1~2일정도 더 소요됩니다.)
- 공휴일은 배송기간에 포함되지 않습니다.
- 주문하신 상품이 여러개인 경우 동일한 업체의 상품만 묶음 배송 가능합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)
- 배송정보는 상단 주문조회나 마이페이지 주문목록에서 가능합니다.

상품 품절

- 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드립니다.

주문취소/변경

- 주문 상품에 대한 변경사항(품절,가격변동)이 발생하면 전화나 메일을 통해 변경내용을 알려드립니다.
- 주문 상품의 변경/취소/환불은 배송 시작전 마이페이지에서 직접 신청이 가능합니다.
- 주문 상품이 발송된 시점에서는 변경/취소/환불이 모두 불가능합니다.

반품/교환

- 기간 : 배송받으신 후 7일 이내에 가능합니다.
- 방법 : 홈페이지 마이페이지 > 반품/ 교환 신청 및 조회에서 가능합니다.
- 배송비 부담 : 상품에 이상이 있을시에는 무료, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담입니다.
- 포장 개봉 후 재판매가 불가능한 상품은 반품/교환이 불가능합니다.
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우, 반품/교환이 불가능합니다.

반품/교환 불가 사유

- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우 (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상

- 상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리합니다.
- 대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리합니다.

Copyright © 2022 이츠북. All Rights Reserved.