코어 애니메이션 : 맥 OS X과 아이폰 개발을 위한

빌 듀드니 (지은이), 김동현, 오형내, 추홍엽 (옮긴이) | 에이콘출판 | 2009년 7월 정가 25,000원 판매가 22,500원 배송비 0원 (0원 이상 무료) 페이지 212쪽 판형 185*235mm 403g ISBN 9788960770843 상태 새책 or 중고 수량 합계 22,500

책소개

예제로 배우는 아이폰 코어 애니메이션. API에 대한 심도 있는 가이드와 아이디어를 제공한다. 데스크탑 맥 OS와 아이폰 등 최신 트렌드의 장점을 활용하는 데 필요한 UI 개발 기술 가이드북이다.

저자소개

빌 듀드니 (Bill Dudney) (지은이)  
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맥용 소프트웨어를 개발하는 개발자며 사업가다. 넥스트스텝(NeXTStep) 0.9환경에 광자기 드라이브를 탑재한 넥스트 큐브(NeXT cube)에서 개발을 시작했다. 이후 오랜 기간 자바를 이용한 기업용 소프트웨어 구현으로 돌아섰지만 자신의 뿌리와 대중을 위해 멋진 애플리케이션을 구현하는 재미를 잊지 못하고, 다시 앱킷의 세계로 돌아왔다.
김동현 (옮긴이)  
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오형내 (옮긴이)  
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동네 컴퓨터 학원에서 배운 GW 베이직이 컴퓨터 개발의 전부라고 착각하고 입학한 연세대학교 컴퓨터과학과를 2000년에 멋지게 졸업했다. 벤처 신화를 따라 시작한 모험 끝에 2002년 다음 커뮤니케이션에 입사하여 커뮤니티 조직에서 여러 인터넷 서비스를 담당했으며, 잠깐 중국 상하이에서 코딩을 하는 재미있는 경험도 했다. 현재 다음 tv팟과 UCC동영상 서비스를 담당하고 있고 개인적으로는 모바일 환경 변화에 맞는 새로운 서비스를 만들 수 있는 신대륙을 찾고 있다.
추홍엽 (옮긴이)  
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출판사소개

목차

1장 코어 애니메이션 소개
1.1 코어 애니메이션이란?
1.2 이 책에서 다루는 내용
1.3 감사의 글

2장 코코아 애니메이션
2.1 애니메이션이 없는 이동
2.2 코코아 애니메이션 소개
2.3 애니메이션과 애니메이터 프록시
2.4 애니메이션과 인터폴레이션

3장 애니메이션 타입
3.1 기본 애니메이션
3.2 키프레임 애니메이션
3.3 그룹 애니메이션
3.4 트랜지션 애니메이션
3.5 커스텀 애니메이션과 인터폴레이션

4장 애니메이션 타이밍
4.1 애니메이션 타이밍 곡선
4.2 코코아 애니메이션 타이밍
4.3 애니메이션 체인

5장 레이어 지원 뷰
5.1 앞으로 배울 과정
5.2 뷰와 레이어 계층 구조
5.3 뷰 그림자
5.4 뷰 알파
5.5 뷰와 컨트롤 회전
5.6 레이어 지원과 성능 문제

6장 뷰 필터
6.1 뷰 필터
6.2 배경 필터
6.3 컨텐트 필터
6.4 혼합 필터

7장 코어 애니메이션
7.1 레이어 호스팅 뷰
7.2 레이어로 UI 만들기
7.3 레이어를 트리로 구성하기
7.4 제약 조건을 가진 레이어 레이아웃
8장 코어 애니메이션 레이어
8.1 애니메이션 타입과 레이어
8.2 애니메이션 타이밍
8.3 회전과 레이어
8.4 필터와 레이어
8.5 레이어 컨텐트 관리
8.6 레이어에서의 드로잉
8.7 타일 레이어
8.8 애니메이션과 액션

09 레이어 스크롤과 지오메트리
9.1 레이어 스크롤
9.2 지오메트리 속성
9.3 3D 공간에서의 레이어

10장 3D 레이어
10.1 레이어 계층 나누기
10.2 커스텀 레이어 레이아웃
10.3 3D 변형

11장 미디어 레이어
11.1 퀵타임 레이어
11.2 쿼츠 컴포저 컴포지션 레이어
11.3 OpenGL 레이어

12 아이폰에서의 코어 애니메이션
12.1 코코아 터치
12.2 레이어와 애니메이션
12.3 OpenGL 레이어

[한국어판 특별부록] 예제로 배우는 아이폰 코어 애니메이션

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