
책소개
UX 디자인의 심리적 병목 구간을 밝혀낸 세계 최초의 안내서로, 사람들이 디자인을 심리적으로 어떻게 받아들이고 거부하는지를 흥미롭게 탐구한다. 저자는 마이크로소프트의 고객 리서치 수석 매니저로 활약하며, 오피스 365, 윈도우 10 등 마이크로소프트의 대표적 제품들의 디자인을 맡고 있으며 그동안 실무 경험에서 터득한 통찰을 이 책에서 모두 공개했다.
오랫동안 UX 이면의 심리를 연구해 온 저자는 이 책은 단편적인 법칙이 아니라 100년간의 심리학 분야의 연구 결과를 바탕으로 세계적으로 전파되고 많이 사용되는 디자인의 비밀을 밝혀낸다. 이 한 권의 책으로 UX 디자인을 해 나가는 데 필요한 모든 심리학 지식을 끝낼 수 있도록 탄탄하게 구성되어 있다.
출판사소개
목차
프롤로그
1부 - 주의 병목 구간
1장 중심와 시선
2장 과업 지향성
3장 주의 집중
2부 - 인지 병목 구간
4장 게슈탈트 인지
5장 심도 인지
6장 운동 인지
3부 - 기억 병목 구간
7장 작업 기억
8장 신호 탐지
9장 장기 기억
10장 부호화와 인출
4부 - 취향 병목 구간
11장 성격
12장 발달 단계
13장 욕구
14장 재미
5부 - 동기 부여 병목 구간
15장 강화 계획
16장 몰입 상승
17장 접근과 회피
18장 설득의 경로
6부 - 사회적 영향력 병목 구간
19장 사회적 자산
20장 집단 극단화
21장 사회적 영향력
7부 - 수용성
22장 수용성의 한계
23장 6단계 추천
에필로그
참고 문헌
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