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저자는 1996년 Maya를 처음 접하고 오랫동안 프로그램을 이용해 왔다. 그간 Maya 프로그램을 통해 다수의 CG작업에 참여했고, 실력을 인정받아 여러 강의를 진행하기도 했다. 독자들이 Maya 사용방법과 명령어를 이해하고 프로그램에 자신감을 가질 수 있도록 집필된 교재다.
한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 3D 컴퓨터 애니메이션 제작에 필요한 기능과 기법 책을 5단계로 나누었다. 먼저 출판한 <3D 초급자를 위한 MAYA 2017 Modeling> 책에 이어, 지금까지 다른 책에서 소개했던 예제를 모아 2018 기능으로 수정하고, 새로 추가된 Mesh(모션그래픽) 기능에 대해 상세히 설명했다.
Maya & Mudbox를 처음 학습하는 입문자들이 정말 쉽게 학습할 수 있도록 26개의 파트(A~Z)로 모델링, 텍스처링, 라이팅, 렌더링 과정을 세분화하여 자세한 따라하기로 설명한다. Maya는 캐릭터, 애니메이션, 비디오, 게임, 영화, CF 등의 영상 산업에서 상상하는 모든 것을 시각적으로 실현해 낼 수 있는 프로그램이고, Mudbox는 대표적인 3D 조각 및 페인팅 기능을 이용하여 사실적인 질감 표현에...
만화라는 친근한 매체를 이용해서 MAYA의 복잡한 리깅 프로세스를 아주 친절하고 쉽게 설명한다. MAYA의 내부 작동원리를 이해하면 불필요한 작업이나 오류를 줄일 수 있어서 생산성 향상에 큰 도움이 된다. 노드 구조와 애트리뷰트를 시작으로 DAG와 조인트(Joint)의 개념에 대해서 이야기하면서 DAG와 DG, translate node와 joint orientation 등 아티스트들이 무심코 지나쳤던 MAYA의 중요...
MAYA 초보자를 위해서 캐릭터 모델링에 대해 알려준다. DVD에 포함된 동영상 강좌로 책의 내용을 볼 구 있다. DVD 동영상 강좌를 먼저보면 책의 내용을 압축하여 빠른 시간 안에 속성학습을 원하거나 혹은 두 교재를 병행하여 학습 효과를 극대화할 수 있다. 기본적인 모델링 Tool 뿐만 아니라 모델링의 2가지 형태인 Hard Surface 모델링과 일반적인 캐릭터 모델링을 다룬다. 초보자가 진행과정을 따라할 수 있...
지금까지 다른 책에 소개했던 모델링 예제를 모아 2017 기능으로 수정하고, 새로 추가된 Sculpting Tools 기능에 대해 상세히 설명하였다. '3D 컴퓨터 애니메이션 소개', '사용자 인터페이스', '모델링(Modeling) 예제', 'Maya 2017 Sculpting Tools'로 구성되어 있다.
이 동영상 강좌를 만든 저자 이남국은 캐나다에서 CG와 사진학을 전공 하였고 디즈니, 워너브라더스, 니콜로디언등 의유명 애니메이션 작품을 감독 하거나 참여 하였습니다. 이 동영상 강좌는 그러한 실무 경험을 바탕으로 자유로운 캐릭터의 움직임을 위한 리깅과 스키닝 과정을 담고 있습니다.
이 동영상 강좌를 만든 저자 이남국은 캐나다에서 CG와 사진학을 전공 하였고 디즈니, 워너브라더스, 니콜로디언등의유명 애니메이션 작품을 감독 하거나 참여 하였습니다. 이 동영상 강좌는 그러한 실무 경험을 바탕으로 정지된 캐릭터가 아닌 다양한 동작이 가능한애니메이션을 위한 캐릭터 모델링 제작 기법을 담았습니다.
저자의 실무 경험을 바탕으로 자연스러운 캐릭터의 움직임을 애니메이션 이론에 맞게 실시간으로 제작 강의한다.
테크니컬 아티스트란 컴퓨터 그래픽스의 과학적, 기술적 배경을 이해하고 영상 제작에 활용할 수 있는 아티스트, 혹은 일반적인 아티스트와 엔지니어(프로그래머) 사이를 잇는 역할과 위치를 가리킨다. 고품질 CG 콘텐츠 제작에 있어 테크니컬 아티스트의 역할은 굉장히 중요하다. 이 책은 테크니컬 아티스트를 목표로 하는 CG 아티스트들에게 필요한 중요 기술 지식을 전달하는 데 그 목적이 있다. 비교적 빠르게 습득할 수 있는 프로시...
대표적인 3D Tool인 MAYA에서 Python을 기반으로 CG Script를 제작할 수 있도록 가이드하는 입문 활용서. Python의 Script 기초부터, MAYA에서 복잡한 3D 프로세스를 진행하려 할 때 Python Script로 쉽고 간단하게 해결할 수 있는 노하우들을 설명한다. 이 책은 Python Script의 기초 지식을 이해하고 간단한 MAYA의 예제를 통해서 Python Script 활용법에 대해서 ...
초급자들을 위해 예제 중심으로 구성한 교재로, 마야의 인터페니스에서부터 모델링, 서페이싱, 리깅, 카메라, 애니메이션, 라이팅, 레더링, 에프터 이펙트의 합성과 편집 등의 개념과 기능까지를 상세히 설명하였다. 프로그램의 버전에 상관없이 초급자도 쉽게 따라 할 수 있도록 튜토리얼 형식으로 구성하였다.
* 도서가 아니라 DVD로만 구성된 상품입니다. (도서 없음) 1부 9시간 25분, 2부 10시간 43분, 3부 10시간 48분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었다. MAYA 2013의 최신 기능들을 초보자도 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 로봇을 모델링하고, UV를 펼치고, 텍스쳐링을 하고, 애니메이션을 하고, 렌더링을 하는 과정을 통해 마야의 전반적인 기능들을 습득할...
초보자와 실무자를 다 배려하여 집필했다. 초보자에게는 친절한 안내서로서 전문가로 발돋움하도록 돕고, 실무자에게는 방대한 Maya 지식을 항상 머릿속에 담아둬야 하는 부담을 덜어 주고 현장에서 문제가 발생하였을 때 구체적인 해결책을 제시하는 참고서 역할을 하도록 기획했다. 2002년에 집필한 Mastering Maya Vol.1(Maya 4.0x)의 개정판이다. 이번 개정판은 첫 번째 책에서 아쉬웠던 부분을 모두 보완하고...
현재 점점 더 애니메이션 시장이 커지고 3D 작업이 정교화 추세로 가는 시점에서 Maya를 이용한 애니메이션 작업들의 중요도도 커지고 있다. 이 책은 이러한 Maya를 다루는 직업을 가지는 사람이라면 누구나 알아야 하는 모델링 작업을 완벽하게 마스터하는 방법을 알려준다. 책에는 소품 디자인, 게임 캐릭터, 건축 디자인 등 모든 산업 디자인 분야에 필수적으로 쓰이는 모델링 예제들이 수록되어 있다. 예제들은 프로젝트 과정별...
다양하고 다이내믹한 특수영상에 초점을 맞춰, 3D 애니메이션 툴 MAYA를 소개한다. 이해하기 쉬운 개념설명으로 기술된 Reference 부분과 20여 개의 예제들로 구성된 Tutorial 부분이 중, 고급서 임에도 상세하게 설명되어 있다.
MAYA를 어려워하는 초보자들을 위해 50여개의 예제를 중심으로 MAYA의 각종 기능을 쉽고 상세하게 설명했다. [부록 CD]책에서 필요한 예제들을 실습하는 데 필요한 파일, MAYA를 사용하는 데 있어서 꼭 필요한 플러그-인, MAYA에서 작업시 유용한 여러가지 스크립트
마야 초급자와 멘탈레이의 개념이해가 부족한 중급자들이 빠른 시간 내에 효율적으로 Mental Ray for Maya의 개념과 사용방법을 배울 수 있도록 도와주는 책이다. 멘탈레이의 개념과 효과, 용어 등에 대한 설명뿐만 아니라, GI, Caustics, FG, HDRi 등의 핵심효과들의 개념 및 사용방법, 메뉴들의 옵션과 속성, Custom Shader 사용법, Maya 6.0의 신기능 등을 다루고 있다. ...